Paris, Texas
孤独、距離、そして救い。
03 / リスト
何度も観るもの、読み返すもの、集めるもの、そして議論したくなるものの個人的な分類。
考え方にはヘッセ。感じ方にはフルシアンテ。人を見る目にはブニュエル。
NOW / 現在のローテーション
更新
年間約200本。この10本が良い出発点です。
孤独、距離、そして救い。
美しい映像。ひどい判断。
ネオン、不穏さ、そしてほとんど催眠的になるまで引き延ばされた暴力。
感傷に流されない優しさ。
ワイドスクリーンのメランコリー。
機械、群衆、そして今も古びない未来。
残酷で人間的、そして痛いほどスペイン的。
友情、自然、そして変わっていく世界の哀しみ。
パラノイア、孤立、そして今見ても正しい意味で異様な実写効果。
形式そのものが暴力。時間を逆にしても、何ひとつ救われない。
監督
欲望、偽善、階級、宗教、そして不条理。どれもほとんど敬意を払わずに見つめる。
身体、アイデンティティ、テクノロジー、欲望。たいてい、どれもろくな方向には進まない。
悪趣味を芸術に変える。挑発にはちゃんとユーモアがある。
パラノイア、閉塞感、そして部屋そのものが自分に敵対し始めたような感覚。
ネオン、沈黙、儀式めいた暴力。そして敵意ある世界を進む孤独な人々。
夢の論理、優しさ、不穏さが同じ部屋に同居する。
距離、不快感、そして見世物性を剥ぎ取られた暴力。
空虚な空間、静かな不安、そして何が起きているのか分かる前から何かがおかしいという感覚。
Showgirls›それ以外すべて
La pianiste›Funny Games
Salò / Irréversible›Srpski film
何も知らない映画›大好きな映画の続編
考え直す時間は十分あった。考え直していない。
罪悪感のある楽しみではなく、完全にコンフォートメディアです。解釈はご自由に。
03 / ビデオゲーム
順位なし。ただ、ここに置くべきゲーム。
「もう1ターン」の前には、「もう1コイン」があった。
小遣いの行き先は、かなり明確だった。
05 / どうやら集めてしまうもの
最初の問題。そして物理的にも最大。
日本のプロモ、作家、妙なカード、そして「あと一枚で何かが完成する」という永遠の疑い。
子どもの頃の記憶を棚の占有面積に変える効率的な方法。
06 / 妙に具体的な意見
B-52's初期作品は好き。“Love Shack”は絶対に違う。
Arctic Monkeysどうしても好きになれない。“505”だけは例外。
Paul Verhoeven嫌いなヴァーホーヴェン映画には、まだ出会っていない。
Luminesテトリス系ゲームは、Lumines があれば十分。
Deadly Premonitionあの奇妙な小ジャンルでは、史上最高のゲーム。
ゲーム音楽普段はどうでもいい。例外は Dune(Cryo, 1992)と NieR。
Frank OceanR&Bとはたいてい相性が悪い。でもFrank Oceanには、心から素晴らしいと思えたアルバムがある。
音楽伝記映画Walk Hard は、パロディにしている映画より面白い。
対戦FPSLAN Doom で止まった。それで十分だった。