03 / CULTURE
Video games.
From a five-duro coin in Benidorm to several thousand hours that could have been spent productively.
03 / ビデオゲーム
人生を不合理なくらい溶かした7本。
順位なし。ただ、ここに置くべきゲーム。
Civilization
one more turnFinal Fantasy VII
still hurtsDune II
the blueprintElden Ring
beautiful sufferingMonkey Island
insult swordfightingResident Evil 4
somehow still perfect
コインオペの時代
「もう1ターン」の前には、「もう1コイン」があった。
小遣いの行き先は、かなり明確だった。
ほかにも
Game & Watch·PC gaming·「あと1ターン」で失った時間はたぶん多すぎる
共通する線
アーケードの反射神経から、一晩を丸ごと食べるシステムまで。
強く記憶に残るゲームは、たいてい二つのどちらかをする。住みたくなる場所を作るか、触り続けずにはいられないシステムを作るか。両方をやることもある。
その線は、ベニドルムの Pac-Man 筐体から Doom、Civilization、Dune II を通り、Elden Ring のようなゲームまで続いている。技術は変わったが、次に何が起こるか確かめたい衝動は変わらない。